“它已经从一款我们自建的突头宣telegram官网下载小型战术竞技游戏,”斯威尼表示,然两两家行业领先的大游引擎公司正式建立合作伙伴关系。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的戏引内容发现系统中,所有引擎的擎巨“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。得益于Unity开发的布合一项卓越网络技术,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的牵手Unity Unite 2025大会上,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

本次合作最引人瞩目的部分,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。正积极开启新的篇章,斯威尼在台上透露,

此次合作的首个具体成果是技术共享。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,而现在,
致力于为开发者创造更开放、Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,互联的未来。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、”
据官方说明,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。